唐石峻财富体验 #48 税务对投资的影响比你想像中的要复杂得多

 

2025年1月11日 | 唐石峻

唐石峻财富体验 #28 星巴克迎来传奇CEO暴涨20% | 超级投资大佬们都买了些什么

欢迎阅读这期唐石峻财富体验,如果你是第一次阅读我的文章,我的名字叫唐石峻,2015年进入金融市场,我创作的内容只有一个目的:帮助你通过投资实现快乐和自由

申明:

我的研究,旨在给投资人提供我个人的分析成果

所有投资都有风险,在进行任何投资前,请记得做好详细研究

税务对投资的影响

新手投资人最容易忽视的,就是税务对投资回报的影响。

你收到股息是要缴税的。

你卖出股票,如果赚钱了,要缴资本利得税。

你卖出股票,如果亏钱了,要报告资本损失。

光是理解上面说的这3点,你已经可以利用税务的机制帮你省很大一部分税。

我举几个简单的例子。

-在澳洲,股息收入是直接参与个税计算的。

假如你投资的是澳股,还存在Franking Credits这种税负上分抵扣机制。

Franking Credits是公司提前缴纳的25%的公司税。

假如你的股息是100% Franked,你只需要依照你自己的税务档次来缴税,25%为标准少退多补。

另外一点值得讨论的是,你还要明白什么情况下,参与公司股息再投资计划(DRIP)会是更好的选择。

-还是以澳洲为例子,资本利得同样也是直接参与个税计算的。

所以,如果你这个财年的收入很高,本身就已经在很高的税务档位,到底要不要卖股票,值得你仔细思考衡量。

因为股票只要不卖,是不用缴税的。

-在澳洲,资本利得税也是有福利的。

最基本的一点是,假如你持有资产超过一年,在税务局(ATO)眼里,你持有的是长期资产。

而长期资产在卖出的时候,可以享受50%的资本利得税减免。

也就是说,除非万不得已,尽量不要在一年内卖出你的股票和房产。

-资本损失不容忽略。

在澳洲,你的资本损失是可以无限抵扣未来资本利得的。

英文叫做Roll Over Indefinitely。

这一点很重要,因为合理的操作你的交易,可以帮你省掉很多税务。

例如,你可以在卖出获利的同时,出售一些有浮亏的股票来进一步减少你的资本利得税,或者直接用原来的资本损失来抵扣现在的资本利得。

但是,有一点你要特别注意,你要明白Wash Sale这个概念。

如果你卖出浮亏的仓位抵扣了资本利得,在很短时间内,又重新买回这些仓位,税务局可能会把这个操作视为Wash Sale,你可能会被处罚。

光是最基本的概念我就已经聊了很长的篇幅了。

税务这个概念是一个很复杂,但是很有必要的概念。

具体的执行也有很多高阶做法。

我也举几个简单的例子。

例如,什么情况下,你需要成立一个信托(Trust),用Trust来持股。

用什么形式的Trust,Family Trust 还是 Unit Trust?

什么情况下,你需要成立一个私有公司,用公司来持股。

什么情况下,用自己管理的养老金基金(Self Managed Super Fund)持股更好?

这些情况每一点展开来聊,都可以做一期youtube长视频了。

我自己现在就是在会计事务所工作,所以我具备这方面的专业知识。

而普通投资人,不具备会计和税务上的知识,可想而知在税务上难免踩坑。

如果你们感兴趣的话,欢迎留言讨论。

ABNB 2025年1月7日观察

如果说哪只股票在美股大牛市中表现差强人意,$ABNB 一定是在榜单上名列前茅。

我跟踪Airbnb已经有几年了。

这家公司虽然很出名,我出行的时候也经常使用,但是,它却一直没有激起我的兴趣。

Airbnb的理念其实和Uber相似,是基于一种共享经济理念。

它给短租客和房东之间搭起了一座桥梁,并且目前已经覆盖全球多个国家。

Airbnb核心业务就是短租平台,它房东和租客两头都赚钱。

其次,它也有订阅业务,长租业务,活动收入,广告收入等,但是从财报上来看,并不明显。

现在公司也是在不断尝试扩大自身的业务,不过暂时还看不到实质性的进展。

Airbnb的竞争者也是很多,比如如日中天的Booking,以及Expedia,携程等等。

这个市场竞争也是越来越白热化了。

-财务健康,手里现金是借款的5倍多

-ROIC这个季度下跌严重,这里主要是因为连续多个季度的Tax Credit停止了

-营收刷新新高

-经营利润开始回暖,利润率为15.01%

-R&D投入非常高,12个月投入比经营利润都大

-公司没有CAPEX

-善于创造现金

-公司12个月回购了价值3.97B美元的股份

在我的打分系统中,我给Airbnb可以打到66.50分。

公司增长很快,不过短板也会是很明显。

首先,公司近些年来,一直在增发。

R&D投入非常高,这是也是Airbnb主要成本。

SBC派发有点夸张,管理层没少捞好处。

目前公司财报也是开始有点疲态,这和高增长成长型公司的属性似乎有点相悖。

它和行业龙头Booking相比,的确在收入多元化上存在很大的劣势。

不过这似乎也不是本质原因。

暂时来说我认为我对Airbnb的认知还是不够,我不太明白这其中的门道。

只能通过我观察的这些季度来分析公司的品质。就目前来看,Airbnb的增长势头开始放缓,这是事实。

营收仍然是保持刷新新高的势头。

不过,经营利润表现似乎不是很稳定,最新财报有回暖的迹象,但是总的来说有些波动。

最后还有一点值得关注的是,这个季度开始,公司似乎不再享受税务抵免(Tax Credit)了。

这也是为什么净利这个季度掉了很多的原因。

因为之前季度,每年光是税务抵免就有2.5B~2.6B 美元。

Airbnb也是长期处在我观察单的公司,日后我也会继续关注。

CRWD 2025年01月09日观察

提到当下最火的大风口,毫无疑问是AI。

假如我告诉你,其实AI都没有接下来提到的这个公司所属行业增长快,你会相信么?

事实还真是如此。

网络安全(Cyber Security)这几年增长非常迅猛。

其中有3家公司可谓是迅速崛起为行业巨头。

其中就包括今天要提到的 $CRWD (Crowdstrike)。

CRWD是目前世界上端点保护系统龙头公司。

它的核心业务就是Falcon平台。

Falcon提供端点安全保护、威胁情报和攻击响应服务。

该平台利用人工智能(AI)和机器学习技术,实时监控和分析客户设备(如计算机、移动设备和服务器)的安全状况,帮助识别并预防网络攻击。

端点保护系统也是之前公司闹乌龙的原因。

因为太强了,所以宕机之后,居然需要技术人员手动在每台端点机器上来解决蓝瓶问题。

玩笑归玩笑,CRWD的业务模型还是很不错的。

和现在所有成功的例子一样,它也是订阅模式。

订阅模式基本上就等于高现金流,这一点已经是行业共识了。

公司在最新财报中提到,目前各项指标都在快速增长。

其中总订阅营收已经达到了9.6247亿美元。

虽然7月19日事件仍然存在后续的影响。

例如让销售周期延长了15%,增长了客户审批流程,短期内造成了一些压力。

但是,公司总的来说对未来还是有信心的。

公司还收购了Adaptive Shield,进一步加强了身份安全和云安全功能。

-财务健康,现金是借款的4倍多。

-ROIC 表现一般,目前是负的1.13%。

-营收刷新新高。

-R&D开支特别高。

-经营利润有所缩水。利润率为-0.15%。

-公司善于创造现金。

-CAPEX不算高。

-SBC派发非常高。

在我的打分体系中,公司只能打到55.25分,这个分数有点差强人意了。

公司一直在增发,稀释股东权益。

公司R&D开支巨大。

SBC派发也是很夸张。

ROIC表现仍然很差,再次变成负值。

经营利润率仍然是负值,虽然管理层吹嘘他们的毛利很高,但是他们的经营开支特别大,其中有一项很逗的一条是,其他经营开支(Other Operating Expenses)。

这不是瞎扯么,合着随你掰扯,想怎么说都行?

总之,好不容易报告了2个季度的盈利,因为乌龙事件,再次报告亏损。

总的来说,CRWD还是一家成长型的高增长公司。

这类公司的成本是很高的,一般都是油门踩死,盈利和开疆扩土比起来是次要的。

它的财报表现和同一市场中其他两兄弟 FTNT和PANW比起来,实在是不够看。

AVGO 2025年1月11日观察

最近有一只股票突然暴涨,直接成为新晋万亿俱乐部成员 (A Trillion Club Member)。

没错,我要谈的就是 $AVGO 。

博通(Broadcom)和其他的巨头相比,可以说是最低调的一家。

虽然已然是超级巨头,但是却没有大肆做营销,做舆论,悄然推动着现代科技的脉搏。

博通也是一家芯片超级巨头,但是,它和其他的巨头又有一些区别。

我稍微来解释下。

另一家英伟达也是芯片巨头,但是它专攻的是算力芯片,主要是做GPU;

英伟达的芯片很适合用来处理AI,游戏图像,数据分级计算。

而博通,它专攻的是网络芯片(Network Chips),比如交换机芯片(Ethernet Switch Chips),无线芯片(Wireless Chips)等等。

说大白话,英伟达瞄准的是AI和高性能计算的芯片,而博通更多是互联网和公司们的幕后英雄;

它让网络跑得更快,更稳定,但是没有英伟达那么炫酷。

这里我再多啰嗦一句,其实无论是博通和英伟达,他们都离不开一个好朋友:台积电。

全世界超过90%的芯片都是台积电制造的;

博通和英伟达他们其实都是设计芯片的公司。

博通在网络芯片,无线芯片,以及储存芯片领域是全世界行业龙头。

它的客户都是目前世界上最强的公司们,比如苹果,微软,谷歌,亚马逊,等等。

同时,博通还有一个独特的技能。

它非常擅长激进地并购。

别的公司并购之后总是很难整合,实现1+1=2的效应;

但是它却可以实现1+1>2的效应。

近期博通通过并购CA Technologies,Symantec,以及最新并购的VMware, 也是为自己进军企业软件市场打下了基础。

不过,目前来说,还没有非常大的效果,未来还是有待观察。

-财务还算不错,虽然69B借款实在是有点吓人,但是Broadcom12个月有19.42B FCF,所以总的来说似乎还算行。

-ROIC表现继续回暖

-营收刷新新高

-经营利润较上个季度也有所回暖,利润率目前有30.06%,表现不俗。

-R&D开支巨大

-CAPEX开支很小

-股息稳定增长

-公司大力回购股份,12月已经回购了63.83%的股份。

在我的打分体系中,博通目前可以打到72.25分,分数很高了。

博通的短板也是很明显,还是这种IT巨头的老三项。

流通股增发, R&D投入巨大,以及SBC派发巨大。

但是除开这3项之外,博通在其他项目上表现非常亮眼。

目前AI这波大宏利中,博通毫无疑问也是受益者之一。

我跟踪博通也有5个季度了。

它也是慢慢的进入了我的能力圈。

这家公司其实不难理解,它属于全球IT系统中必不可少的一环。

它的护城河也是非常牢固的。

同时,博通也是长期处在我观察单中的一家很关键的公司。

RBLX 2025年01月11日观察

有一家公司,假如不是因为我女儿,可能我这辈子都不会了解到。

没错,今天我要聊的,就是 $RBLX 。

Roblox是一家网络游戏平台公司,之所以你从来没听说过,是因为咱们这个年纪的老头子们,不是Roblox的受众人群。

它这家公司的受众人群是7~13岁的儿童。

比如我女儿,就特别喜欢Roblox,并且她的朋友和同学们都很喜欢Roblox。

既然我们家也有也有Roblox的受众人群,并且它还是一家上市公司;

自然地,Roblox引起了我的兴趣。

Roblox虽然是一家游戏公司,但是它和传统游戏公司最大的不同是,他自己并不研发游戏,而是给游戏开发者提供平台,大大降低了游戏开发的门槛。

简单点解释,Roblox的玩家既是游戏玩家,也可以是游戏开发者。

Roblox截止目前为止,平台上的游戏总数已经有数百万个,并且它还一直在鼓励游戏玩家自主开发游戏。

公司的主要开支其实就是它自建的,全球性的云基础设施。

这也是使Roblox的平台无论在何时何地,任何设备上,玩家获得的体验都是一致的。

不管是在PC上玩,平板上,手机上,switch上,等等设备,Roblox都可以无缝丝滑的对接。

Roblox的营收来源其实很简单。

它就是从游戏开发者抽成。

这里要稍微科普下,目前Roblox上绝大多数游戏都是免费的,但是游戏内玩家可以使用Robux进行消费,Robux也就是Roblox平台的电子货币,需要用现实中的钱购买。

玩家支付Robux购买游戏内的装备,或者服饰,道具,开发者可以获得30%的营收分成;

而Roblox则留下了70%。

老实说,我刚开始看到这个机制的时候,我还以为我听错了。

要知道大名鼎鼎的Epic Games,也就是Unreal Engine背后的公司;

他们只收取开发者3.5%-5%的抽成。

Roblox收70%,简直是亮瞎了我。

而且,目前Roblox还开始推出了付费游戏,就是那种不但玩要钱,游戏里还是会卖你装备,服饰,道具的那种氪金游戏。

Roblox的抽成比仍然是50%~70%不等。

这种看似极为不公平的霸王条款,居然全世界会有这么多开发者愿意在Roblox上做游戏,也是让我不太理解。

不过我细想之后,其实也说得过去。

因为Roblox上的开发者大多都是Roblox的玩家,这些人都是孩子。

这些人大多都是没有工作,没有收入的群体,为了梦想做自己喜欢玩的游戏,还能赚些钱,如果做大了,即便只能留下30%的营收,似乎也是个不错的买卖。

-财务健康,现金可以直接还清借款

-ROIC惨不忍睹

-营收刷新新高

-经营利润则是越亏越多

-公司R&D研发开支很高

-公司擅长创造现金

-CAPEX不算大

-SBC派发巨大

-公司没有回购股份,并且一直在增发

在我的打分体系中,Roblox目前可以打到62.65分。

公司得分其实不高。

基本面可以说是千疮百孔。

首先公司仍然没有实现盈利。

收70%的佣金还亏钱,实在是引人深思。

再来,虽然一直报告亏损,但是公司自由现金增长很快。

这就是为什么呢?

这里就得回到刚刚我提到的Robux这个概念。

在会计上,虽然玩家充值了Robux,但是只有当玩家消费的时候,这些消费才能被计入到经营利润中。

等于说,Roblox虽然手里有现金,但是这并不是他们的利润,而是玩家寄存在他们公司的充值而已。

还有一点值得注意的是,Roblox盈利能力之所以这么差;

最大的问题还是出在他们的消费者身上。

因为玩Roblox的玩家都是孩子。

孩子最大的问题是,他们不赚钱。

Roblox赚的都是孩子们的压岁钱和零花钱。

孩子父母不给零花钱了,孩子们也没法消费。

所以,虽然Roblox目前很火,很流行,但是并不怎么赚钱。

这家公司目前来说,我是很感兴趣的。

有一个senario如果在将来能应验的话,Roblox可能会非常成功。

假如这些喜欢Roblox的孩子长大了,赚钱了,还喜欢玩Roblox的话,我用屁股都能想到它一定会非常成功。

但是,孩子们长大了,玩到腾讯家,网易家那些精良大作之后,还会继续玩这种堆积木的格式的游戏么?

只有时间才能给出答案了。

总结

好了,以上就是这期的全部内容

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祝你们投资顺利

我们下次见

我是唐石峻,一个投资人,和创作者,我在社交平台上教你如何搞钱,投资,以及如何做社交平台推广

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